Descrizione
Un gioco che esercita la memoria e sviluppa la funzione cognitiva.
Età: da 6 anni in su
Numero giocatori: Da 2 a 5
Durata media partita: 20-30 minuti
Nel Regno di Fabulantica un incantesimo è andato storto, e nessuno degli abitanti si trova più al proprio posto! Ora si nascondono nelle torri in attesa di aiuto.
La missione dei giocatori è ritrovare gli abitanti; per spostarsi potranno utilizzare 5 diversi mezzi di trasporto: il cavallo per attraversare la foresta, la barca per viaggiare lungo il fiume, e persino un tappeto magico, per arrivare dove desiderano! La ricompensa per ogni abitante ritrovato è una moneta d’oro. Il primo che guadagna tre monete d’oro vince la partita.
Il gioco educa il bambino al rispetto delle regole e alla gestione delle sconfitte.
Contenuto
1 tabellone,
5 pedine (maghi),
12 abitanti con basetta,
12 torri,
1 tessera
Tappeto Magico,
54 carte Trasporto,
24 carte Missione,
libretto delle regole.
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